Как вы думаете, что человек старой закалки ответит вам, если его спросить, какой же survival horror для него является классическим? Sweet Home, которая так и не покинула пределы Японии? Haunted House, о существовании которого многие даже не подозревали? Silent Hill, наконец? Неа. Он ответит без упрёка, однозначно и с видом многозначительности, что это Resident Evil.
Resident Evil - серия многострадальная, переживавшая свои взлёты и падения. Она стала иконой приставки Sony не из-за бешенных продаж, а просто потому, что её причислили к основателю жанра "выживай-и-бойся".
Но на самом деле это не так. Настоящим родоначальником этого жанра признают совершенно другую игру, наречённую Alone in the Dark. У неё Синдзи Миками просто позаимствовал игровую механику, включающую ту самую прицепленную камеру и неудобное управление. Но и то не маловажное умозаключение, что Resident Evil закрепил за собой все отличительные черты подобных ему игр, мы не должны упускать из виду.
Поэтому, когда некоторые игроки говорят, что какой-то там Fear Effect - это клон Resident Evil, то они ошибаются. Правильнее говорить, что Fear Effect - это клон Alone in the Dark. Но это чисто так, формальности.
Признаюсь, я не питаю каких-либо особых чувств к первой части Resident Еvil. Но если бы автору этого отзыва дали выбор между трилогиями Alone in the Dark и Resident Evil, то он, не замедляясь, выбрал бы последнее.
Resident Evil завлекает к себе игрока не сразу, и скорее всего даже не при первом прохождении. Если вы в 90-ые и начала 2000-ых эту игру вообще в глаза не видели, то она для вас останется персоной non grata. Об этом говорят некачественные задние фоны, сплошь и рядом состоящие из непонятных обоев и драгоценных дачных ковров. Музыка во многих случаях, как признаются верные фанаты, пугает и заглядывает им прямо в душу. Но для других она остаётся заунывной безвкусицей, и максимум, на что такая музыка способна - это просто начать напряжённо давить вам на мозг (за исключением атмосферных композиций в домиках охраны). Пугать эта игра нас патологически не способна. Ну выпрыгнула где-то из-за окна псина, ну укусил неожиданно за ножку лежачий и добитый на первый взгляд зомби? Все эти приёмы примитивны и даже их здесь явно недостаёт.
Вы не подумайте, я не собираюсь здесь поливать Resident Evil грязью. У неё есть кое-какие положительные стороны (и очень даже хорошие, я бы сказал). Они ассоциируется с теми детскими временами, когда ты дни и ночи напролёт сидел за очень сложными играми, не дававшие тебе никакого покоя. Ты готов был общаться об этих играх с друзьями и узнавать все её основные секреты. Ты этими играми жил, дышал и готов был ради них даже прогуливать школьные уроки. И Resident Evil эти чувства как раз вызывает у человека, с этой игрой практически не знакомого. Видимо, по этой причине место действия игры - уютный, домашний особняк.
Вот ты начинаешь стрелять по толпе мертвецов, а патроны уже кончились. Ты трезво рассчитываешь свои возможности, ищешь какую-угодно тактику боя, потому как зелёные травы ("аптечки") не вечны, а инвентарь ограничен. Загадка с картинами тебя сразу озадачивает, но ты не спешишь заходить на очередной форум и искать ответы. Ты просто кипятишь воду, завариваешь себе чай и мысленно перед экраном пытаешься разобрать суть непростой головоломки. Считай, что твои счастливые детские времена снова настигли тебя.
Будь у этой игры нормальный сюжет, то цены бы ей не было. Действительно хорошо преподнесённый сюжет будет у легендарной второй части, которая поможет посмотреть на все её события с разных ракурсов. Здесь же видна только дешёвая мишура, в которой две разнополые кампании подозрительно похожи друг на друга.
Все(5) |
---|
Игра Resident Evil | Resident Evil RE 2 - игра на ультра ПК. Полное прохождение за Claire Redfield - ночной хоррор | Эволюция серии игр Resident Evil (1996 - 2017) | RESIDENT EVIL 2 НА ТЕЛЕФОНЕ | ЛЮБОВЬ И СИММОНСЫ! ► Resident Evil 6 Прохождение #6 ► ХОРРОР ИГРА |
Комментарии на отзыв: